とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

ParallelsDesktopでMacでWindowsを動かしてはみたが、

前回の続き

WindowsなのでVisualStudioもインストールすることができました。

これでこれまでにつくったリソースも再利用できるというもの

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でも 残念ながら

結構Windows重たい気がするのですが、

そしてMacOSX側も同じく重たくなっているのですが・・

 

ひょっとしたら

ブートキャンプつかったほうがよいかも