とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史

UE4とプログラミングとmayaとpythonとマラソンを中心に情報を発信する元「技術ブログを目指すブログ」から再始動した毎日の日々を発信するブログです。

11:UE4 標準機能

UE4:サウンドループ再生メモ

サウンドのループ再生メモサウンドアセット の Loopingでループ指定 ではなくてー サウンドキュー の サウンドノードをいったん選択しての Looping で変更します。 軽くトラップ。 ぷんぷん

UE4:あとからスターターコンテンツの追加

後からスターターコンテンツを追加したい場合は 新規作成>機能またはコンテンツパックを追加 を選択 そしてコンテンツパックタブから追加したいコンテンツを選択し プロジェクトに追加 教えてくれてありがとう。 参考サイト shuntaendo.hatenablog.com

UE4:レイトレース手順

レイ判定(レイトレース) の手順を記述しておく Start Endのインプットにより接触判定が行える。

UnrealEngine 一覧

標準機能) ・PrintString ・アンリアルオンラインラーニングコース ・タブの非表示手順 ・カメラフォーカス ・アセット再利用手順 ・グリッド移動 ・マーケットプレイスからコンテンツの追加手順 ・マーケットプレイス引き換えコード使用手順 ・マーケット…

UE4:パッド入力の無効化手順

UE4のパッド操作の無効化、 じつは無数にある。その中で私が行っている手順を紹介。 GetPlayerControllerからDisableInput そしてこれだけでは不十分で、 移動中の場合もあるので GetPlayerControllerからCharacterMovementをとりだし それぞれ MaxWalkSp…

UE4:解像度変更による高速化

何とかUE4を高速に実行する方法はないだろうか そんななか見つけたのがこの方法 開発中にプレイインするときも、パッケージを作って実行するときも べつに販売する必要がなく学びのためであればウィンドウは小さくてよいハズ・・ そういったかたはまず解…

UE4:タイムラインノードの使用手順

簡易的なアニメーションを作成する タイムラインノードの使用手順ご紹介 1.コンソールにtimelineと入力し 「タイムラインを追加する」をクリックでタイムラインノードを作成する 2.ごらんのとおりタイムラインノードが出現するので ダブルクリックする。…

UE4:GetAllActorsOfClassで指定クラスを検索

あまりにもひつような機能な割に 参考書に意外と乗ってないことも多い機能のご紹介 レベル上から指定したクラスの一覧を取得する方法 GetAllActorsOfClassを利用しましょう! 取得したらforでまわします。 リストアップ完了 おしまい。

UE4:関数の純粋化のススメ

ただ値を返すだけのブループリント関数 呼び出し元で実行ピンが出現してしまっています。 純粋のチェックボックスをチェックすることで なるべくシンプルにすることをオススメします。 純粋のチェックボックスをチェックすると・・ 呼び出し元もシンプルにす…

UE4:Rerouteノードの出し方

ダブルクリックすると出現するコレ Rerouteノードと呼びます。 つなぎ目とか言っちゃいそうですが・・ ダブルクリック以外で出したいことがあったのでメモ したのほうにあります。rerouteノード。

UE4:エディタ起動時のレベルの指定方法

1.プロジェクト設定>マップ&モード>デフォルトマップから スタートアップレベルを指定

UE4:マーケットプレイスからのプロジェクト追加手順

1.カートに入れます。(無料のもの多数) 2.カートから注文します 3.ライブラリから購入したものをプロジェクトに追加します。 4.プロジェクトで配置してみるとこんな感じ うんこれならゲームも作れる予感。 むしろロボだしこのアセットでいいじゃん…

UE4:マーケットプレイス引換コード使用手順

epicの書き方だとちょっとわかりづらかった・・ 1.EpicLauncherを起動、自分の名前をクリック コードの引き換えを選択 2.あらかじめメモってある引き換えコードを入力し引き換える ※一回のみ引き換えることができます。 3.UnreanEngine>ライブラリ か…

UE4:グリッド移動

位置グリッドスナップ値を指定することで 一定の値ごとに移動することが可能 下の図の場合100cmごとに移動

UE4:アセットの再利用手順

プロジェクトで作成したアセットを さらに別のプロジェクトで利用したいときは コンテンツブラウザから右クリック>移行 で移植できる。 ※直接エクスプローラでコピペしてはいけない

UE4:マーケットプレイスからコンテンツの追加手順

1.マーケットプレイス 無料>EpicGamesコンテンツ 適当なものを選択で取り込み 2.カートからチェックアウト 3.ライブラリから追加するコンテンツを選択し、 追加されるプロジェクトを選択して追加

UE4:PrintString手順

1.レベルブループリント編集画面を開く ツールバー>ブループリント>レベルブループリントを開く 2.PrintStringノードの配置 BeginPlayノードを配置、BeginPlayからPrintStringへとつなぐ ▽をクリックすると細かい設定が指定可能。 3.画面に出力 ツー…

UE4:カメラフォーカスの手順

1.フォーカスしたいものを選択 2.Fキーでフォーカスできる (アウトライナのオブジェクトをダブルクリックでも可)

UE4:カメラのブックマーク手順

1.カメラを決めて 2.カメラを記憶(Ctrl+数字でも可能) 3.カメラがかわっちゃっても 4.ブックマークをクリックすることで(数字でも可) 5.カメラも元通り

UE4:タブの表示非表示切替方法

1.じゃまな場合 2.右クリックから非表示 3.非表示にできる 4.三角をクリックすると 5.再表示される 以上です。

UE4:Unrealオンラインラーニングコース

epicではUE4向けの学習教材を提供している。 しかも動画付きでそこそこ時間がかかる それがいい。 内容は書店で売っている内容よりも むしろもう少し詳しい使い方について記述してある。 次はここから始めてみよう。 www.unrealengine.com